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炉石传说:设计师Iksar透露,退环境时会将砰砰博士重新调为7费

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在两个月前酒馆战棋第一次更新时,营地和NGA受邀采访提问,结果一直没回复知道感恩节放假;接着在一个月前16.0.5平衡补丁上线时,网易又组织了一次采访提问,采访问题的范围也不止局限…

在两个月前酒馆战棋第一次更新时,营地和NGA受邀采访提问,结果一直没回复知道感恩节放假;接着在一个月前16.0.5平衡补丁上线时,网易又组织了一次采访提问,采访问题的范围也不止局限于战棋,不过这次又赶上了圣诞节。

炉石传说:设计师Iksar透露,退环境时会将砰砰博士重新调为7费

所以一直都没有回应,拖到了今天。下面就一起来看看设计师们针对新版本等问题,究竟是如何回应的吧!

Q:新版本补丁来得很快,哪些职业的表现与你们测试时的预期差距比较大?为什么选择直接上线一个补丁,而不是靠环境自我进化或下个月的冒险模式新卡来平衡职业强度?

炉石传说:设计师Iksar透露,退环境时会将砰砰博士重新调为7费

Iksar:只有萨满祭司的套牌在胜率方面远远超出了我们之前的预期。总体而言,我们想要看看更频繁的更新频率效果如何。

Q:近半年以来炉石的变动空前得多,已经成为常态了吗?这对于设计、平衡和线上内容(live content)团队的工作带来了什么影响呢?

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Iksar:我们认为《炉石传说》是一个富有生机的游戏,我们想要确保我们更新内容的节奏符合我们热情玩家的期待。我们当前的计划是差不多每个月更新一次。更新可能是平衡性补丁、新的活动、酒馆战棋更新、新的扩展包、单人游戏内容,或者大家没有见过的新内容!

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作者: 头条新闻

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