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黑暗秘密编年史——游戏中的恐怖元素(中)

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接上篇: https://www.3dmgame.com/zt/201109/33583.html

五:宗教狂热

自人类文明诞生以来,宗教被作为一种心灵上的慰藉一直存在于人类社会之中。它曾经一度成为超越政治体系的存在,它遍布世界各地,尽管彼此教义各不相同,然而目的却是一样的———-尽可能的接受更多人的崇拜。

笃信宗教本不是什么坏事,然而,俗话说物极必反,就和过于接近太阳必然会引火烧身一样,过于虔信宗教,也必然会造成难以估量的可怕后果。过于狂热的信徒根本不会为自己的所作所为做出应有的判断,他们认为自己存在的唯一目的就是为了自己的信仰服务。于是他们开始做出各种疯狂到不可理喻的事情,开始肆意抨击与自己的信仰相背的人,愿意将自己的一切,包括生命都献祭给自己的信仰。

对于一个宗教而言,这种狂热的信徒恰恰是他们最为需要的。任何人或物,出色的领袖、传奇性的教典、无尽的财富,其重要性都不能和狂热的信徒群体相提并论。由于这些狂热信徒的疯狂举动所带来的巨大影响力,宗教将会以更快速的传播出去。最终,由狂热的教徒组建而成的军队出现了。历史上臭名昭著的“十字军”,便是清一色由狂热的天主教徒组建而成的军队。这支庞大的军队为了夺回天主教圣城“耶路撒冷”,同时打击“异教徒”,而展开了血腥残暴的“十字军东征”。这个东征前后共历时将近200年,参加人数多达200万以上。虽然是以捍卫宗教、解放圣地为口号,但实际上却是以政治、宗教、社会与经济目的为主,发动对亚洲西侧的侵略劫掠战争,从而满足当时天主教的一己私欲。由此可见,宗教狂热带来的后果有多么的可怕。研究表明,在一个宗教内部,存在越多的狂热教徒,这个宗教本身的性质也会越来越倾向于自私和贪婪。

到了现代,狂热的教徒几乎已经不再出现在世人眼中。但是每每我们翻开历史典籍,总是会有一种不寒而栗的恐怖情绪蔓延全身。这些狂信者真的已经绝迹了么?谁也不知道。或许,他们就在我们身边?对于宗教狂热的恐怖心理就是出于此种原因。我们谁也不知道他们是不是还存在,是不是还在继续着他们疯狂的教义。为此我们可能会萌生出可怕的念头来,这种看似杞人忧天式的担忧并不无道理,和平年代,这些狂信者们自然不敢轻举妄动,但是如果到了混沌的乱世,我们可能就会受此牵连迫害。

而我们可爱的游戏厂商们自然也不会错过这么好的题材,为了吓破你的胆,他们创造出了前所未有的可怕宗教,而这些宗教又都拥有前所未有的狂热教徒。

上面的这个徽记相信玩过《死亡空间》的朋友们都认识,统一教(Church of Unitology),这个发现并研究黑色信标,最终导致伊吉斯7行星上的居民全体发疯致死成为尸变体的邪恶宗教,其狂热的信徒,疯狂的活体实验,都在我们心中留下了深深的恐惧。偏偏统一教这个教会又是真实存在的,它是一个由韩国人创造的,并且被大部分基督教会认定为“异端”的组织。EA果真是用心良苦啊。

诸如此类的可怕宗教在游戏中还有很多,像是生化4里利用虫子危害百姓的邪教“Los Illuminados”,寂静岭中的“The Order”等等,我们在和它们抗衡的同时,也是在和自己的内心抗衡,因为和传统意义上的恐怖元素,骷髅、血肉、鬼魂之类的相比,宗教狂热是真实存在着的,因而他们可以说是最为接近我们自身的一个。我们在明,他们在暗,我们完全不知道,他们会何时再出来兴风作浪。

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    五:宗教狂热

    自人类文明诞生以来,宗教被作为一种心灵上的慰藉一直存在于人类社会之中。它曾经一度成为超越政治体系的存在,它遍布世界各地,尽管彼此教义各不相同,然而目的却是一样的———-尽可能的接受更多人的崇拜。

    笃信宗教本不是什么坏事,然而,俗话说物极必反,就和过于接近太阳必然会引火烧身一样,过于虔信宗教,也必然会造成难以估量的可怕后果。过于狂热的信徒根本不会为自己的所作所为做出应有的判断,他们认为自己存在的唯一目的就是为了自己的信仰服务。于是他们开始做出各种疯狂到不可理喻的事情,开始肆意抨击与自己的信仰相背的人,愿意将自己的一切,包括生命都献祭给自己的信仰。

    对于一个宗教而言,这种狂热的信徒恰恰是他们最为需要的。任何人或物,出色的领袖、传奇性的教典、无尽的财富,其重要性都不能和狂热的信徒群体相提并论。由于这些狂热信徒的疯狂举动所带来的巨大影响力,宗教将会以更快速的传播出去。最终,由狂热的教徒组建而成的军队出现了。历史上臭名昭著的“十字军”,便是清一色由狂热的天主教徒组建而成的军队。这支庞大的军队为了夺回天主教圣城“耶路撒冷”,同时打击“异教徒”,而展开了血腥残暴的“十字军东征”。这个东征前后共历时将近200年,参加人数多达200万以上。虽然是以捍卫宗教、解放圣地为口号,但实际上却是以政治、宗教、社会与经济目的为主,发动对亚洲西侧的侵略劫掠战争,从而满足当时天主教的一己私欲。由此可见,宗教狂热带来的后果有多么的可怕。研究表明,在一个宗教内部,存在越多的狂热教徒,这个宗教本身的性质也会越来越倾向于自私和贪婪。

    到了现代,狂热的教徒几乎已经不再出现在世人眼中。但是每每我们翻开历史典籍,总是会有一种不寒而栗的恐怖情绪蔓延全身。这些狂信者真的已经绝迹了么?谁也不知道。或许,他们就在我们身边?对于宗教狂热的恐怖心理就是出于此种原因。我们谁也不知道他们是不是还存在,是不是还在继续着他们疯狂的教义。为此我们可能会萌生出可怕的念头来,这种看似杞人忧天式的担忧并不无道理,和平年代,这些狂信者们自然不敢轻举妄动,但是如果到了混沌的乱世,我们可能就会受此牵连迫害。

    而我们可爱的游戏厂商们自然也不会错过这么好的题材,为了吓破你的胆,他们创造出了前所未有的可怕宗教,而这些宗教又都拥有前所未有的狂热教徒。

    上面的这个徽记相信玩过《死亡空间》的朋友们都认识,统一教(Church of Unitology),这个发现并研究黑色信标,最终导致伊吉斯7行星上的居民全体发疯致死成为尸变体的邪恶宗教,其狂热的信徒,疯狂的活体实验,都在我们心中留下了深深的恐惧。偏偏统一教这个教会又是真实存在的,它是一个由韩国人创造的,并且被大部分基督教会认定为“异端”的组织。EA果真是用心良苦啊。

    诸如此类的可怕宗教在游戏中还有很多,像是生化4里利用虫子危害百姓的邪教“Los Illuminados”,寂静岭中的“The Order”等等,我们在和它们抗衡的同时,也是在和自己的内心抗衡,因为和传统意义上的恐怖元素,骷髅、血肉、鬼魂之类的相比,宗教狂热是真实存在着的,因而他们可以说是最为接近我们自身的一个。我们在明,他们在暗,我们完全不知道,他们会何时再出来兴风作浪。

      教狂热的过去

      上图是一副描绘着古代凯尔特部族(古代印欧民族的一支,主要分布于欧洲西部、不列颠群岛和加拉提亚东南部。尤指不列颠人或高卢人)进行宗教祭祀时的情景。古希腊著名的地理和历史学家斯特雷波(Strabo)对于这种祭祀活动有过详细的描述,他写道:“他们用柳条搭建了一个个体积庞大的人形,里面装满了活人,易燃的木材,活的牲畜和各种野兽。巨人脚下被点上火,里面的人就被困在烟火中死去。”

      这种塞满作为祭品的受难者的“柳条巨人”,一支困扰了人们若干个世纪,在其他一些诗人的著作中也屡有提及。类似的屠杀和祭祀在当时并不罕见,事实上,当时的人们更愿意在精神上依附于某种狂乱、荒诞不经的宗教教派。因为他们认为上帝本来就是残暴、无情、惯于惩罚人类的。这种盛大并且残忍的典礼一般会在五朔节(古凯尔特人的节日)举行,象征着腐朽的衰亡和生命轮回的转折。而燃烧之后的骨灰则会被用来充当生命轮回的媒介和催化剂,他们认为在骨灰的黑色虚无中会生起茁壮,健康的新生命。

        六:鬼魂

        现代人把鬼魂看做是恐惧与痛苦的象征,是一些人死后遗留下来的“不洁”的东西。他们被传说是人类死亡之后留下的魂魄,常被认为是死人的幽灵。受过高等教育的人和科学家通常不会相信这个,于是有很多人想证实鬼是虚构的,但是却没有一个明确的试验证明过这个,同样也没有实验证明是鬼魂真实存在的。鬼到底是否存在,这个表面上看只有两个答案“是”和“否”的问题,已经超越了我们人类所能理解的范围,超越了科学的范围,超越了自然的范围,即使这个范围本身也是议论纷纷,根本就没有一个共识。

        几乎所有的人都听到过各种各样的鬼魂传说,这其中有好鬼,也有恶鬼。尤其是在我国人对于鬼魂的探讨更是多种多样,五花八门。自古以来,论鬼、写鬼、怕鬼、祭鬼、骂鬼、驱鬼、斗鬼、降鬼、扮鬼、用鬼的传说绵延不绝,形成了一套独具中国特色的“鬼文化”。

        而在国外,人们则认为鬼的来源是多重性的,是复杂多变的。他们认为鬼是与人的灵魂联系在一起,而灵魂则又和人的梦联系在一起。恩格斯在《路德维希费尔巴哈与德国古典哲学的终结》一书中指出:“在远古时代,人们还完全不知道自己身体的构造,并且受梦中景象的影响,于是就产生一种观念:他们的思想和感觉不是他们身体的活动,而是一种独特的、寓于这个身体之中而在人死亡时就离开身体的灵魂的活动。从这个时候起,人们就不得不思考这种灵魂对外部世界的关系。既然灵魂在人死时离开肉体而继续活着,那么就没有任何理由去设想它本身还会死亡;这样就产生了灵魂不死的观念。”这样,远古时代的人们便得出了人是由“肉体”和“灵魂”两部分组成的这一结论。肉体可以死亡,但灵魂是永远不死的。人在死亡时其灵魂就脱离了人的肉体,便成为了鬼。

        另一种解释是自然界的鬼神,这种论述产生的原因大抵是由于过去的人们对于自然界的闪电,雷鸣,暴雨等气候无法理解,便会认为是有鬼神在操控着这些自然现象。

        然而无论如何,鬼在人类文化史上无疑占据了一个非常重要的位置,这种原本出自于臆想或是不可考究的传说之中的神秘“生物”,经常会使得我们毛骨悚然。尽管我们心里知道他们可能并不存在,然而各种各样的鬼怪作品,却依旧会激起我们的恐惧以及强烈好奇心。鬼魂是人类文化史上被人类自己描绘的最生动,最形象的一个角色。我们尽己所能的将他们描述的栩栩如生,但最终却被我们自己描绘出来的东西而吓的瑟瑟发抖。

          关于鬼魂的游戏多的数不胜数,而在这方面,日本的游戏厂商无疑是个中翘楚。日本人向来就拥有丰富的想象力,在描绘鬼怪方面更是经验丰富,他们的鬼魂类作品——-游戏、电影、小说甚至舞台剧,通常都能把你吓出屎来。

          2003年第一次发行的著名恐怖游戏《零红蝶》便是鬼魂类游戏的成功典范。这部作品以细致的画面渲染(就当年来讲)、成功的气氛营造,让不少玩家在吓得头皮发麻之余又大呼过瘾。这也是笔者玩过的游戏中吓得不敢继续玩下去的唯一一款。(鄙视我吧)

          另外,鬼魂类游戏和心理悬疑类游戏一般都有一个共性,就是都喜欢拿女性或者小孩子来做主角。因为比起肌肉发达的成年男性角色,女性和小孩子给人的感觉通常都是体力比较差而且较为敏感,且更胆小。这就是为什么我们看到的大多数此类游戏的主角几乎都是女性的原因。

            鬼魂的过去

            在人类早期文明的葬礼上,人们通常会为死者搭建起一个锥形的石冢。死者会被以正坐的姿势埋葬,并且在其尸体上方还会紧紧的压着多层巨石,使尸体完全处于密闭的空间内。这是因为史前人类认为,死者不可被侵犯,任何与死者的接触都是极其危险的。死者如果突然从墓中醒来,钻出坟墓——–就像上图中浑身缠满裹尸布在月黑之夜出来作祟的鬼魂一样——–那就一定是去报复那些生前曾经加害他们或者是死后骚扰他们的人。

            而在另一些传说中,据说死者本身并不会走出坟墓,而是以鬼魂的姿态出现在那些心怀不轨,饱受愧疚和内情折磨的人的脑海中。传说鬼魂是人性逃逸的一面,它逃脱出肉体的束缚,在荒野上游荡,时常戏弄过往的旅人。

              七:恶魔

              在任何一部宗教典籍之中,你都可以找到关于类似恶魔的描述。就好像就光的地方必定会有暗一样,有天使的地方,就必定会有恶魔的存在。这两个针锋相对的神话生物总是在不停的进行着争斗。

              恶魔通常被认为是某种特别强大的、拥有超自然法力的邪恶存在。百度对于恶魔的释义是这样的:“人心所浮现的恶意即是恶魔。当人类遭遇到自然力量的威胁、自己或者他人的恶意,自然而然会去寻找其源头。而这些造成恶意的原因,被具体化形成了邪灵、恶神,甚至到最后形成了所谓的恶魔。”由此可见,恶魔最初是由人类自己的主观意识所捏造出来的产物,而人类却将自己的邪念与主观恶意都转嫁与他,最终成为了承担人类恶念的替罪羊。

              《圣经》对于恶魔的描述大抵是这样子的:“恶魔是堕落到人间的天使,主宰著黑暗势力,阻止人类和上帝沟通,无所不用其极。”为了确立基督教的威信,信仰一神论,强调唯一真神的基督教宗(包括天主教在内)均会将异教的神祗视为恶魔。这就是为什么《圣经》之中会涌现出许许多多的恶魔。

              由于站在主神的对立面,恶魔总是被教会描绘的邪恶无比,久而久之,恶魔渐渐的便成为了人们心中挥散不去的可怕阴影。这种由教会的言论所带来的恐慌在相当长的一段时间里影响着教众的行为,教会通过散播恐怖言论来约束控制他们。

              然而事实上,带给人们内心恐惧的真正原因却正是他们自己。没有人会十全十美,更何况在中世纪那种黑暗的时代里,几乎每个人都会作恶,于是他们心虚,他们胆怯,他们担心自己死后会堕入地狱,接受恶魔们永世的折磨。这种恐惧的情绪通过教会的鼓吹而被不断放大,最终在整个中世纪的黑暗历史上写下了令人颤栗的一页。

              时至今日,我们依然可以随意的找到关于恶魔的踪迹。对于恶魔的刻画也由完全邪恶的生灵而变成了性格复杂的人型生物。他们的种类也多了起来,从丑陋的魔怪到妖异的吸血鬼,从可怕的死神到英俊的堕天使,越来越多的恶魔出现在我们的眼前,我们对于恶魔的认识也越来越深刻。

              恶魔这个题材可以说是游戏界的常青树了,因为这个称呼几乎可以套用在各种怪物身上,而且根本不会让人觉得别扭。于是各种稀奇古怪的恶魔涌现在玩家们的面前,紧接着死在玩家们的各种武器之下。

              《暗黑血统》中的恶魔

              诸如此类的古怪恶魔一抓一大把,他们往往长相丑陋,凶暴异常。他们总是阻挡着玩家们的去路,随后再为玩家们提供可观的经验值或者是亮闪闪的武器或者是其他诸如心脏、眼球、血液(暴雪最喜欢玩这套)之类稀奇古怪的玩意儿。而最初的恶魔形象,却早已经被人抛之于脑后了。

                恶魔的过去

                早在《圣经》之前,关于恶魔的记载就已经遍布世界各地。这是一幅位于比萨公墓之中的题为《最后的审判》的壁画(不是米开朗基罗画的那副,他那副在梵蒂冈)。这这幅壁画上我们可以看到,这个恶魔(或称魔鬼)身缠巨蟒,头上长角,身上有鳞,有爪,一幅张牙舞爪的可怕形象。古人认为魔鬼不仅会吞噬人的灵魂,还会排泄灵魂。这幅壁画所表现的就是这个主题。他是吞噬灵魂的撒旦,却不太像十八世纪的神怪艺术复兴时期所描绘的颓废而装饰华丽的鬼怪形象。

                值得一提的是,我们通常认为撒旦就是一个强大的恶魔,甚至就是恶魔之王的名字。而事实上,撒旦不仅仅指他本人,在基督教兴起之后,撒旦开始成为强大的恶魔的代号。路西法和萨麦尔都是有资格使用这个代号的人。

                  八:地外生命

                  人类总是对未知的事物抱着强烈的好奇心。数百万年前以前,我们的祖先在探索大自然的过程中偶然发现了火,这一伟大的发现使得我们的祖先能够走的更远,探索的更多。于是我们的祖先举起火把,从一个大陆迁徙到另一个大陆,在迁徙的过程中我们的祖先发现了同类,于是他们学会了交流。交流学会了文明,文明又衍生出新的文明。他们不断的探索着新的世界,他们看到了高山,看到了峡谷,看到了海洋。文明的进步使得他们最终可以向着这些新的世界进军,于是他们爬上高山,穿越峡谷,深入海洋。

                  最终,整个地球已经被我们探索干净,但是我们还不满足。我们把视野放到了地球之外,地球之外是什么?于是我们穿破了大气层,我们的眼睛第一次看到地球之外的景色。我们看到了苍茫的宇宙,我们看到了万色星辰,我们看到了耀眼的太阳。我们感受到了自己是多么的渺小,多么的微不足道。

                  于是我们感到了孤单,宇宙的广阔程度远远超出我们的想象,我们觉得在如此广阔的宇宙之中,绝对不会只有地球这一个有生命的行星,绝对不会只有我们人类一种智慧生物。

                  我们开始不断的寻找着地外生命,尽管我们用尽了各种方法,却仍然一无所获。与此同时,史蒂芬-霍金先生警告我们说:“不要试图去寻找地外生命,那只会引起灾难。”

                  但是我们对于地外生命的迫切渴望依然是那么强烈。既然找不到,那么我们总是可以想象吧,于是地外生命越来越多的开始出现的我们的屏幕,书本和杂志上。

                    很多游戏都有地外生命的角色,上面的这位老兄便是著名的(或者干脆说是臭名昭著的)铁血先生。这个种族凶残嗜杀,极度尚武,把地球当做是他们的打猎场,专门跑到地球上来和一种丑陋无比的异形生物干架。他们肆意杀戮人类,并且其恶心的收藏癖令人实在对其提不起好感来。

                    现在让我们暂停一下,回到史蒂文-霍金先生说的话那里,这位除了脑袋灵光以外其他什么都不灵光的著名物理学家曾经警告我们不要试图接触地外生命,他为什么会这样说?

                    至少到目前为止,地球上没有人可以说得清地外生命到底是什么样子的,甚至连他们到底存在不存在都是个谜。那么,假若真的存在这种生命,假若他们真的发现了地球这颗我们居住的蔚蓝色的行星,假若他们真的拥有远超过我们的科技而能降临到地球上,我们的生活会发生什么样的变化?

                    没人知道这些外星生物是否友好,倘若他们真的如上面这位铁血先生一样呢?退一步讲,即使他们没有铁血战士那样凶残嗜杀,那么也必将会打乱我们这个世界的正常秩序。这就好像是我们发现了一个原始的不能再原始的部落一样,我们闯入他们的生活,打乱了他们的生活秩序,并且带给他们各种在他们看来稀奇古怪的玩意儿,你觉得这些原始部落会高兴么?他们就是我们的缩影,人类世世代代生活在地球上,从未真正接触过任何地外生命,如果某一天你家里突然闯进一个外星人跟你说,“嘿,你这个傻X,你太落伍了,看哥的高能粒子碎裂枪!”你觉得你会爽不?

                    虽然以上只是搞笑言论,然而在其背后,对于未知的地外生命,我们却不得不做出应有的态度。一方面我们迫切的希望找到地外生命,另一方面,我们又害怕类似的事情发生。这两种截然不同的心态正在左右着我们,也左右着我们的世界。

                      地外生命的过去

                      事实上,我们在世界各地都发现过疑似史前时代外星生命拜访过地球的痕迹。很多难以解释的远古遗迹令考古学家们一筹莫展。上面这张图出自墨西哥的一处远古遗迹之中。图中我们看到一个人坐在一个古怪的飞行器里面,周围是一些复杂的设备。图的外围有云层,这说明他在飞。这个飞行器是不是可以被认为是一艘宇宙飞船?而里面的人则是飞行员,他包裹着紧紧的宇航服,操纵着各种仪器设备。

                      有些人认为这又是一个外星生命曾经造访过地球的有力证据,而另一些人则将这些解释为人们的奇思异想。他们把这样的壁画看做是一组精确的象形符号,是可以根据当时人们的文化背景破译出来的。

                      然而随着我们的时代更替,有关历史与现实的新的对应物总是不断地被发现,但他们通常只是一些“类似于某某”的物品,而都不能真正的向我们展示外星生命出现过的证据。

                      下章预告( 精神病 天灾 战争 巫术 )

                      图文:3DM文学组——chiniso 文学指导:半神巫妖

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                        作者: 头条新闻

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