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《守望先锋》平衡性改动 天梯霸主源氏终于被削弱

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近日暴雪官方公布了PTR1.30补丁,将于9月6日开启《守望先锋》第二赛季面临重大改动。天梯霸主源氏终于被削,而小美和天使都获得了相当大的buff。 英雄平衡性改动: 综合: 1、…

近日暴雪官方公布了PTR1.30补丁,将于9月6日开启《守望先锋》第二赛季面临重大改动。天梯霸主源氏终于被削,而小美和天使都获得了相当大的buff。

英雄平衡性改动:

综合:

1、一些使用后才会损耗能量的终极技能,能量的损耗速度会变得更快(完全消耗的时间从1秒变为0.25秒)

2、飞行类武器的半径现在又恢复到了上版本修改前的大小。

开发者评价:改动飞行类武器的半径有着太多意料之外的副作用,至少现版本是如此,我们会继续观察并且加入必要的改动。

源氏:

1、二段跳现在不会在爬墙后被重置

2、冲刺效果:(影之后的位移) 不再会对寡妇的毒液地雷和狂鼠的陷阱造成伤害。不再能穿过狂鼠的陷阱。

3、影:现在不再能打断近战攻击的动画了

4、斩:持续时间从8秒下调为6秒

开发者评:源氏有点太难对付了,这些改动是为了平衡他的速度。现在影不再可以取消近战攻击后的硬直,这样玩家就不能再在使用影前接一次无缝的近战攻击。另外斩6秒时间足够长了,目前的8秒让他太难对付。

D.va

1、防御矩阵:在被启动后,防御矩阵的蓄能恢复会有一个1秒钟的延迟(之前为0.5秒)

开发者评:反复按防御矩阵比一直保持防御矩阵要强的太多,现在的延迟更符合这个技能的冷却时间。

半藏:

1、半藏在瞄准时移动速度降低30%(之前为40%)

2、弓箭极限飞行速度提升了30%

开发者评:半藏可以造成成吨的伤害,不过现在他的存在感实在太稀薄了,即使是在中距离作战时也是如此。通过增加工间飞行速度,我们让他的伤害能力变得更加可靠了,不需要完美地预判敌人行动也能射中他们。

美:

1、暴风雪:暴风雪现在能够穿过障碍物。半径从8米增加到10米。

开发者评:小美的技能很有趣,但是她的终极技能却很难发挥应有的作用。目前和其他终极技能相比,小美的终极技能实在太弱了。虽然大招的严寒效果现在能透过障碍物,但是暴风雪还不能飞过去。现在你可以把暴风雪扔到想丢的地方,这让扩大了范围的暴风雪更能有效发挥作用。

    近日暴雪官方公布了PTR1.30补丁,将于9月6日开启《守望先锋》第二赛季面临重大改动。天梯霸主源氏终于被削,而小美和天使都获得了相当大的buff。

    英雄平衡性改动:

    综合:

    1、一些使用后才会损耗能量的终极技能,能量的损耗速度会变得更快(完全消耗的时间从1秒变为0.25秒)

    2、飞行类武器的半径现在又恢复到了上版本修改前的大小。

    开发者评价:改动飞行类武器的半径有着太多意料之外的副作用,至少现版本是如此,我们会继续观察并且加入必要的改动。

    源氏:

    1、二段跳现在不会在爬墙后被重置

    2、冲刺效果:(影之后的位移) 不再会对寡妇的毒液地雷和狂鼠的陷阱造成伤害。不再能穿过狂鼠的陷阱。

    3、影:现在不再能打断近战攻击的动画了

    4、斩:持续时间从8秒下调为6秒

    开发者评:源氏有点太难对付了,这些改动是为了平衡他的速度。现在影不再可以取消近战攻击后的硬直,这样玩家就不能再在使用影前接一次无缝的近战攻击。另外斩6秒时间足够长了,目前的8秒让他太难对付。

    D.va

    1、防御矩阵:在被启动后,防御矩阵的蓄能恢复会有一个1秒钟的延迟(之前为0.5秒)

    开发者评:反复按防御矩阵比一直保持防御矩阵要强的太多,现在的延迟更符合这个技能的冷却时间。

    半藏:

    1、半藏在瞄准时移动速度降低30%(之前为40%)

    2、弓箭极限飞行速度提升了30%

    开发者评:半藏可以造成成吨的伤害,不过现在他的存在感实在太稀薄了,即使是在中距离作战时也是如此。通过增加工间飞行速度,我们让他的伤害能力变得更加可靠了,不需要完美地预判敌人行动也能射中他们。

    美:

    1、暴风雪:暴风雪现在能够穿过障碍物。半径从8米增加到10米。

    开发者评:小美的技能很有趣,但是她的终极技能却很难发挥应有的作用。目前和其他终极技能相比,小美的终极技能实在太弱了。虽然大招的严寒效果现在能透过障碍物,但是暴风雪还不能飞过去。现在你可以把暴风雪扔到想丢的地方,这让扩大了范围的暴风雪更能有效发挥作用。

      麦克雷:

      1、神枪手:现在会在开启后的0.25秒内消耗所有大招能量(而非先消耗50%,射击时再消耗50%)

      开发者评:此前即便是玩家们成功地回避了麦爹的大招伤害,他的大招还是很快就充能完毕了,因为开启后不射击只消耗一半充能。现在只要开启大招就会在0.25秒内消耗完所有能量。

      天使:

      1、天使之杖:治疗光束的每秒治疗量提升了20%

      2、重生:被复活的队友在2.25秒之后可以行动(之前为3秒)

      开发者评:被复活的队友会更快地开始行动,这可以更好地保证天使在开大以后的生存。天使的单体治疗能力也被加强了。

      卢西奥:

      1、强音:移动速度的强化效果被下调了30%(从100%下降为70%)

      开发者评:卢西奥的加速效果让他几乎在每场比赛都被选取。

      路霸:

      1、链钩:如果被勾中的目标在收勾时已不在路霸视线范围内,他们将会被移动到最初被勾中的位置。

      开发者评:这个改动意味着被钩中的目标不会沿着墙被钩到一个奇怪的位置上。

      禅亚塔:

      1、乱:伤害增幅从50%下调为30%

      2、灭(普通攻击):伤害从40上调至46

      开发者评:禅雅塔在上次改动后境况好了很多,但是乱让他几乎变得每场必选,这次改动削弱了乱的效果,但是禅雅塔本身的伤害能力有所提升。使用禅雅塔的玩家不会感觉自己的伤害在改动后受到了什么影响。

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        作者: 头条新闻

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