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我叫MTOL闪避流大型攻略

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本人最近突然迷上了闪避流,起源是手残不小心开了女贼的敏捷天赋,结果用在PVP的时候 各种闪避发动被动技能晕住后排,那种逆袭的感觉简直杠杠的,之后一发不可收拾,又把生存劣人和元素炮姐…

本人最近突然迷上了闪避流,起源是手残不小心开了女贼的敏捷天赋,结果用在PVP的时候 各种闪避发动被动技能晕住后排,那种逆袭的感觉简直杠杠的,之后一发不可收拾,又把生存劣人和元素炮姐给开了,还刷了三万符石刷宗师闪避,结果只刷出来两 个,才终于知道自己入了坑。。。

言归正传,既然是要写一篇闪避流的大型攻略贴,那必然需要很多卡牌,技能和符文的支持,也需要很多测试,但是由于楼主的财力有限(仅为V7差不多V8的玩 家),所以很多构想由于没有卡牌,队长技能,可能会与实际情况有出入,所有有错误的地方,欢迎指正,但是不接受无脑喷,谢谢。 先上一下自己的队伍和符文配置,财力有限,队长技能,附魔都一般,请轻喷。。。



1、闪避流成立的基础数据
闪避流的基础数据,有很多是很难测试的,比如橙卡的自带命中,队长技能的闪避加成这些都比较难测试(据说紫卡**的时候由于闪避流太猛,宗师精确指挥被削弱过一次,具体数据暂时不得而知)。
这里: ①不考虑其他加成的情况下,橙卡的自身命中为85%,即橙卡的自带闪避为15%。

② 队长技能宗师精确指挥+4=9.98%(原帖给出的数据是11.2%,我记得改过,宗师精确指挥=4.8%,宗师精确指挥+1=5.76%,宗师精确指挥+2=6.62%,宗师精确指挥+3=8.06%,宗师精确指挥+4=9.98%10%)

③符文加成:符文543级蓝色符文 为342 +182+90=614 ,一般情况下只带这三个,带红绿五级闪避有点浪费,即符文闪避6.14%

④装备加成:以闪避流的核心卡牌敏捷女贼为例,这里还是引用上面提到的帖子的数据

装备

需求等级

领导力

装备限定

属性

刺杀者头盔

91

3

盗贼

法抗+1348、韧性+429
命中+429

刺杀者外套

91

3

盗贼

物抗+1348、韧性+429
闪避+429

刺杀者护肩

91

3

盗贼

生命+3820、命中+358
闪避+358

刺杀者披风

91

3

盗贼

生命+2921、暴击伤害+643
闪避+643

刺杀者之刃

91

3

女贼

攻击+3865、暴击+429
命中+429

四件防具套装根据穿戴数量有额外效果:2件闪避+200;3件暴击+400;4件暴击伤害+600

装备获得闪避值=429+358+643+200=1430约15%的闪避值

⑤比较特别的,劣人的扰乱射击造成的闪避加成,原帖中写的是15%,但是这个数据可能有误,应该是20%,在这里就以20%计算。

⑥综合以上的数据,一个敏锐女贼在上述配置下,加上自身10%的闪避被动,自身的纯闪避概率为15%+10%+6.14%+15%+20%+10%=76.14%,简直惊为天人

⑦不可避免的,我们还是需要计算敌人的命中,一般情况下,带5,4命中符文(可能很多人只带5级命中甚至都不带),装备加成平均在8~12%之间,以 10%计算,在不考虑有命中天赋和加命中的队长技能的情况下,命中加成为6.44%(符文)+10%(装备)=16.44%,那么敏捷女贼的闪避几率为 76.14%-16.44%=59.7%,接近60%。

⑧遗漏了一点,这次更新新加入的符文激活,女贼的闪避属性均大于其他卡牌的命中,加成幅度在1~2%之间,还是不错的。

补充一句,以上计算是建立在一般情况下的纯理论计算,如果游戏程序有内置的隐藏属性或者其他的闪避概率机制,那么结果可能完全不同,这部分我也无能为力。

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作者: 头条新闻

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