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装备系统可玩性高——《破坏领主》

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难产四年的半成品 《破坏领主》是一款由WOLCEN工作室自2016年开始制作的ARPG游戏。四年以后的今天,它以正式版的身份站在玩家面前,游戏内容自然与EA阶段不可同日而语。但在内…

难产四年的半成品

《破坏领主》是一款由WOLCEN工作室自2016年开始制作的ARPG游戏。四年以后的今天,它以正式版的身份站在玩家面前,游戏内容自然与EA阶段不可同日而语。但在内容的全面丰富之余,玩家能非常容易地发现WOLCEN工作室,在程序技术方面的问题——《破坏领主》的BUG实在是太多了,实际游玩体验非常糟心。

装备系统可玩性高——《破坏领主》

游戏一开场的翻译就出错了

但是《破坏领主》同时也拥有着另一张面孔,作为一款暗黑类刷刷刷游戏,它的核心玩法丰富程度远超我的想象,无论是装备和技能的搭配,抑或是天赋选择,都为玩家提供了非常广阔的实验空间。立足于这套具备钻研深度和广度的玩法,玩家能在游戏里找到许多独特的乐趣。

BUG频出体验差

有一点必须先说明的是,尽管《破坏领主》是WOLCEN工作室制作的第一款游戏,但是他们在推出正式版之前已经开启EA测试四年之久,时至今日游戏依旧还是BUG频出。甚至在一些基本素质打磨上,《破坏领主》也依旧显得简陋不堪。这难免会让人担心,游戏中的那些痼疾和重大缺陷,到底需要多长时间才会被完全修复。

随着正式版游戏一起上线的,还有一个饱受诟病的联机模式。以国内的网络状况来体验联机模式,延迟都是用肉眼明显可感知的,很多技能和攻击打出去之后并不会即时反馈到敌人的身上,有时候甚至需要等上一两秒才会显示敌人受到攻击,这无异于完全摧毁了游戏的战斗体验。此外,如果你在刷副本,抑或是推进任务的途中掉线了,那么等你重新上线就会发现自己出现在城镇中心,那一段时间相当于白白浪费了。

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想要匹配上路人还是挺难的

这个联机模式与离线模式的存档是不互通的。也就是说,当你终于无法忍受糟糕的线上游玩体验,想要转换到离线模式的时候,你还需要重新打一遍剧情。而且就算你摆脱了恼人的延迟之后,还有黑屏卡死,走位被卡住动弹不得等恶性BUG等着你去发现。这些BUG使得游戏那些核心的刷刷刷,钻研各种build套路的乐趣大打折扣。甚至有一次,我在刷怪的途中莫名地被弹出了地图之外,重启游戏之后才能解决这个问题。

《破坏领主》的一些小细节缺乏雕琢,也会影响正常的游戏体验。比如说,当你完成任务弹出奖励选项的时候,点选那些奖励还会触发角色四处移动;倘若在许多敌人面前做出翻滚动作,角色会像溜冰一样向左向右滑动;进入任务所在地图之后,有可能会无法触发任务

一个优劣参半的世界

WOLCEN工作室为游戏打造的光影特效,和环境渲染效果都非常出色。但除此之外,游戏的总体画面并没有那么出彩:一些地形上的细节,比如说山崖山洞的地形纹理变化十分单调;各种魔法特效看起来并不精致;UI设计既不好看也不实用。

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然而画面质感确实很棒

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作者: 头条新闻

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