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【玩法快搜】Risk of Rain 2

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—随着游戏时间增加难度的爽快roguelike多人地牢探险游戏— Risk of Rain 2【PC】 由Hopoo Games开发的地牢冒险游戏《Risk of Rain》系列在…

—随着游戏时间增加难度的爽快roguelike多人地牢探险游戏—

Risk of Rain 2【PC】

由Hopoo Games开发的地牢冒险游戏《Risk of Rain》系列在前几天正式对外发售了其第二代《Risk of Rain 2》。这款时隔六年的最新作号称以更具挑战性的动作元素回归。回顾前作,作为一款由美国华盛顿大学大二学生开发的横版像素风Rougelike独立游戏,就以丰富的内容和玩法获得了极高的好评度。而续作由他们组建的工作室进行了更符合时代特质的打磨,如3D的合入,多人合作与随机元素的结合等,都成为了本作受大众关注的关键。而发售后顺利成为仅次于《只狼》热度的新作,也证明了本作的高品质。

【玩法快搜】Risk of Rain 2

作为一款3D动作roguelike游戏,本作中每一局战斗都会出现随机的地图构成,BOSS和物品内容等。同时游戏也支持单人游戏和多人合作联机模式,并且良好的联机环境成为了多人合作成为了本作游戏的最大亮点。本作提供3个初始难度选择,并且难度会随着时间的增加而不断提升。游戏保持了Roguelike的核心设计思路,从游戏开始就为玩家提供了来自四面八方源源不断的近战与远程敌人。在不断磨练玩家的战斗技巧后,保证通过战斗获胜方式来提升等级,完成道具更换。再刷出的更强的敌人供玩家挑战,或是碾压玩家的意志。时间递增难度让后期的难度提升极大,而角色的属性不断积累成长,战斗画面刺激程度远超过同类游戏,让体验者的肾上腺素激增,爽快感不断提升,同时难度带来的挫败感也降低不少,可以说是一种很巧妙的做法。

【玩法快搜】Risk of Rain 2

【玩法快搜】Risk of Rain 2

作为合作挑战玩法,本游戏并不能为伙伴带来复活等能力。一旦在战斗中死亡就只能期待同伴以一敌十来带领自己进入下一关卡复活。但由于属性的积累问题,一旦玩家在前一关失去积累机会,后面就很难再赶上。并且游戏并没有提供太多的多人交互,合作者之间的关系更像是“同时进入游戏的竞争者”。如果不从伙伴手里抢下装备,后面就很难立足。这种设定意外使得游戏呈现出partygame的热闹感,搭配着游戏热闹的战斗和刺激的冒险元素,带给了玩家极其爽快的游戏体验。

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作者: 头条新闻

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