很多首发时因为《荒野之息》而购买NS的玩家大概已经不记得这台主机上面的第二款任天堂独占大作是什么了?
是《马里奥赛车8 DX》。
相比于《荒野之息》史诗级别的玩法创意和高完成度,《马车8 DX》只具备后面一项,即高完成度,不过同样是史诗级别的。
《马车》系列好比游戏业界的迈克尔·杰克逊,从诞生之日起就在践行“一直被模仿,从未被超越”的创作理念,无论抄得最为鸡贼,在商业上取得大成功的《跑跑卡丁车》;世嘉自掌机GAME GEAR开始就把对于正统《马里奥》的针对性扩展到水管工整个产品线的《索尼克赛车》;《最终幻想》系列从奶奶家衍生到姥姥家对门刘阿姨家的《陆行鸟赛车》;与《索尼克赛车》出于同样商业逻辑,“既然对标《马里奥》那就必须对标全套”的《古惑狼赛车》,继续开列下去的话,这个榜单上还将会出现《世嘉全明星赛车》,《小小大星球赛车》,《QQ飞车》等十几二十个名字,但就算把这些游戏的销量和口碑加在一起,《马车8 DX》依然可以说出那句:“你们一起上,我赶时间。”
NS版支持的操作方式
一、在中国NS玩家中难以留存话题的世界级佳作
在“这个游戏外国人已经玩疯了,中国人却还不知道”的标题下,虽然不至于出现《马车8 DX》的名字,但实际情况却是,当初首发热度过后,《马车8 DX》就迅速消失在了国内NS玩家的话题中,如今我店里买NS会强调要《马车8 DX》的,除了老外就是美籍华人,而且只要不是国人玩家,见到《马车8 DX》的态度基本上就是两个字:爸爸。不对,是“狂热”。
之所以会出现这种外热内冷的情况,一方面是《马车8 DX》的作品序号已经很明确表示出这个游戏来自于一个历史悠久的系列,其第一部作品《超级马里奥赛车》是当年宫本茂为了展现SFC机能而专门开发的一款游戏——《F-ZERO》的项目衍生品,《F-ZERO》实现了2D画面下纵深感的呈现,让赛车游戏在真正的3D技术出现前率先起跑。初代《马车》在该技术的基础上,把猎鹰队长的磁悬浮飞车(如今你在NS的《任天堂明星大乱斗DX》里面还能见到这只鹰)换成了赛车界的小学生——卡丁车,司机则变成了马里奥大叔和他的朋友们,最后,宫本茂为这款游戏增加了一个决定性的设计——道具。
虚假的马里奥赛车