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《梦三国》充值流水增加 电魂网络上半年净利润预计同比增加超48.26%

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头条新闻讯(记者 卢扬 郑蕊)7月12日,电魂网络对外公布2019年半年度业绩情况。经财务部门初步测算,与上年同期相比,电魂网络预计2019年1-6月实现归属于上市公司股东的净利润…

头条新闻讯(记者 卢扬 郑蕊)7月12日,电魂网络对外公布2019年半年度业绩情况。经财务部门初步测算,与上年同期相比,电魂网络预计2019年1-6月实现归属于上市公司股东的净利润将增加2500万元到3500万元,同比增加48.26%到67.56%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润与上年同期相比,将增加3300万元到4100万元,同比增加75.77%到94.14%。

对于业绩预增的原因,电魂网络方面表示,报告期内,公司收购的厦门游动网络科技有限公司纳入公司合并报表范围,新增了经营业绩。与此同时,公司改变了运营策略,优化了运营方案,使公司端游产品《梦三国》充值流水同比有所增加。此外,《梦三国手游》复刻版和《梦塔防手游》陆续上线运营,新增了充值流水收入。

公开资料显示,端游产品《梦三国》是电魂网络的主要收入来源,其中在2018年,电魂网络实现的4.48亿元营业收入中,有83.09%均来源于端游产品《梦三国》。而该游戏产品至今已运营了十年的时间,游戏热度逐渐下滑,因此电魂网络也在尝试更多游戏产品,并推出了《光影对决》、《野蛮人大作战》等产品。

此外,今年6月,电魂网络发布公告称,与腾讯签署移动游戏腾讯独家代理协议,公司授权腾讯在中国大陆地区独家代理发行和运营公司自主研发的游戏产品《我的侠客》。但电魂网络同时也透露,《我的侠客》仍在研发阶段,仅完成了30%-50%左右的研发进度,也未取得网络游戏版号。

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作者: 头条新闻

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